🏅 Pastarųjų 30 dienų TOP 10
Rezultatų dar nėra. Būkite pirmieji!
Testas
Originalios dinaminės 6 klasės olimpiadinio mąstymo užduotys: dalumas, kodai, logika, erdvinis mąstymas ir kombinatorika.
Testų rezultatai bus saugomi tik šiame įrenginyje, jūsų naršyklės vietinėje saugykloje. Jie nebus siunčiami į Katestai.lt duomenų bazę. Išjungus šią funkciją visa išsaugota istorija bus negrįžtamai ištrinta.
Išjungus sprendimų istoriją visi šiame įrenginyje išsaugoti testų rezultatai bus negrįžtamai ištrinti. Ar tikrai norite tęsti?
Kiekvieną sąlygą paverskite rodykle nuo anksčiau finišavusio dalyvio į vėliau finišavusį. Sujunkite rodykles į vieną šešių dalyvių eilę ir pasirinkite ketvirtąjį.
Kiekvieną užuominą taikykite visoms dar galimoms skaitmenų tvarkoms. Atmeskite kodą, jei nesutampa teisingose vietose esančių ir ne savo vietose esančių skaitmenų skaičiai. Po paskutinės užuominos lieka vienas kodas.
Bandykite maršrutus spalvinti pakaitomis dviem spalvomis eidami ratu. Jei grįžus paskutinis ir pirmasis maršrutai gauna skirtingas spalvas, dviejų pakanka. Jei jie sutampa, vienam maršrutui būtina trečia spalva.
Skaičius dalijasi iš 6, jei jis kartu dalijasi iš 2 ir iš 3. Patikrinkite, ar skaitmenų suma dalijasi iš 3, o paskutinėje vietoje palikite lyginį skaitmenį. Likusius skaitmenis išdėstykite kuo didesne tvarka.
Atsekite baltos srities langelius nuo vieno kraštinio langelio. Užrašykite, kiek kaimynų turi kiekvienas langelis ir kurioje vietoje yra posūkiai. Tik viena detalė išlaiko tokią pačią jungčių struktūrą pasukta ar apversta.
Skylutė, esanti ne ant lenkimo linijos, atsikartoja abiejose pusėse. Jei ji nėra ant nė vienos linijos, išlanksčius gaunami keturi atvaizdai; ant vienos linijos – du; abiejų kraštinių susikirtime – vienas. Sudėkite visų dūrių indėlius.
Sekite spindulį po vieną langelį. Veidrodis / sukeičia kryptis dešinė–aukštyn ir kairė–žemyn, o veidrodis \ – dešinė–žemyn ir kairė–aukštyn. Sustokite, kai spindulys kerta išorinį rėmą.
Sudėkite traukinių greičius ir atstumą padalykite iš šios sumos – gausite laiką iki susitikimo. Gautą laiką padauginkite iš traukinio, išvažiavusio iš A, greičio.
Kiekvienoje pagrindo vietoje bokšto aukštis negali viršyti nei atitinkamo priekinio, nei šoninio stulpelio. Todėl didžiausias galimas aukštis yra mažesnis iš šių dviejų skaičių. Apskaičiuokite taip visus 9 langelius ir sudėkite.
Kiekvieną lempą pakanka svarstyti paspausti arba nepaspausti: du paspaudimai vienas kitą panaikina. Sistemingai tikrinkite pasirinkimus ir sekite, kiek kartų pakeičiama kiekviena lempa. Rinkitės trumpiausią tinkamą variantą.
Pirmųjų dviejų stačiakampių plotų sumą padalykite iš jų bendro pločio – gausite visų trijų aukštį. Tada antrojo ir trečiojo plotų sumą padalykite iš šio aukščio.
Mintyse sulenkite keturias vienoje eilėje esančias sienas į juostą aplink kubą. Pirmoji ir trečioji juostos sienos tampa priešingos, kaip ir antroji su ketvirtąja. Dvi virš ir apačioje esančios sienos taip pat yra priešingos.
Patikrinkite kiekvieną žmogų kaip galimą tiesuolį. Jo teiginys turi būti teisingas, o kitų dviejų teiginiai – klaidingi. Tik vienas pasirinkimas atitinka visas tris sąlygas.
Užrašykite skaičius, duodančius pirmąją liekaną, ir tikrinkite juos didėjimo tvarka pagal antrąją sąlygą. Pirmasis skaičius, tenkinantis abi sąlygas, yra atsakymas.
Pradėkite nuo viršutinės talpyklos ir pažymėkite kiekvieną mazgą, kurį galima pasiekti atviru kanalu. Toliau sekite tik iš pažymėtų mazgų išeinančius atvirus kanalus. Atsakyme skaičiuokite pasiektas apatines talpyklas, o ne skirtingus kelius.
Skylutės juda kartu su disku, o išoriniai skaičiai lieka vietoje. Kiekvieną skylutės poziciją pastumkite nurodytu sektorių skaičiumi pagal laikrodžio rodyklę ir sudėkite atsidengusius skaičius.
Abu leidžiami pokyčiai dalijasi iš to paties skaičiaus. Todėl pradinis skaičius ir kiekvienas pasiekiamas rezultatas dalijant iš šio bendro daliklio turi tą pačią liekaną. Raskite variantą su kitokia liekana.
Kiekvienam bokštui skaičiuokite vieną viršutinę sienelę. Iš kiekvienos iš keturių pusių pridėkite tik tą bokšto aukščio dalį, kuri yra aukščiau už gretimą bokštą; ties konstrukcijos kraštu kaimyno aukštis lygus nuliui.
Liko laiko: 00:00:00
Registruotų mokinių TOP 10. Kiekvienam mokiniui įskaitomas tik geriausias laikotarpio rezultatas.
Rezultatų dar nėra. Būkite pirmieji!
Užduotys lavina dalumo, loginio samprotavimo, galimų atvejų tikrinimo ir geometrinių modelių analizės gebėjimus. Skaičiai, kodai bei SVG brėžiniai generuojami iš naujo.
Užrašykite svarbiausius ribojimus, atmeskite negalimus atvejus ir patikrinkite, ar pasirinktas atsakymas tenkina visas sąlygas.
Testas padeda suprasti tūrio ir talpos sąvokas bei jų skirtumą. Užduotys moko atpažinti erdvinių kūnų užimamą vietą, pasirinkti tinkamus kubinius ar talpos vienetus ir atlikti paprastus praktinius skaičiavimus.
Operacijos su paprastomis trupmenomis yra veiksmai, kuriuos galima atlikti su trupmenomis, susidedančiomis iš dviejų sveikųjų skaičių - skaitiklio ir vardiklio. Testas apima sudėties, atimties, daugybos ir dalybos veiksmus.
Dinaminės užduotys apie neigiamus skaičius, veiksmus su sveikaisiais skaičiais, skaičių tiesę ir koordinačių plokštumą.
Panašių figūrų mastelio koeficientas, kraštinių didinimas ir mažinimas, perimetras bei atitinkamų kraštinių atpažinimas.
Jūsų testo rezultatas
????
Klaidingus atsakymus pažymėjome raudona spalva.
Spręskite dar kartą ir pabandykite pagerinti savo rezultatą!
Atsaketė į visus klausimus anksčiau numatyto laiko.
Galite užbaigti testą dabar arba dar kartą peržiūrėti savo atsakymus ir pabaigti testą paspaudė atitinkamą mygtuką vėliau.
Nuskaitykite ir spręskite
Nuskaitykite QR kodą telefonu, kad atidarytumėte šį testą.
https://www.katestai.lt/lt/matematika/6-klase/pasiruosimas-matematikos-olimpiadai-testas/147/